Архив за май 2015

ИюньАпрель

Как отключить «естественную» прокрутку для мыши, но оставить для трекпада (OS X)

16 мая 2015 // Хельги

Я пользуюсь макбуком как основным компьютером: когда требуется, ношу его с собой, а дома подключаю монитор, блютус-клавиатуру и использую как десктоп.

При работе с трекпадом очень удобна «естественная» прокрутка. Когда она включена, при прокрутке перемещение пальцев по трекпаду перемещает контент на экране, а не полосу прокрутки. Это правда естественно и соответствует движениям, которые работают на сенсорном экране (на планшетах, мобильных телефонах и так далее).

Также «естественная» прокрутка удобна на мыши Magic Mouse, в которой вместо колеса используется сенсорная поверхность.

Однако на обычных мышах с традиционным колесом прокрутки включение «естественного» режима приводит к тому, что для прокрутки вниз колесо приходится крутить вверх, и наоборот. Привыкнуть к этому невозможно.

Решение

Программа Scroll Reverser позволяет перевернуть направление прокрутки отдельно для мыши или для трекпада.

Рекомендуемые настройки выглядят так.

В системных настройках (System Preferences):

  • Включить «естественную» прокрутку (Trackpad > Scroll & Zoom > Scroll direction: natural или Mouse > Scroll direction: natural)

В настройках программы Scroll Reverser:

  • Включить Reverse Scrolling
  • Включить Reverse Vertical
  • Включить Reverse Mouse и выключить Reverse Trackpad
  • На вкладке App включить Start at login для автоматического запуска

Если вы пользуетесь то встроенным трекпадом ноутбука, то внешней традиционной мышью, или если вы пользуетесь встроенным или внешним трекпадом и мышью одновременно, эти настройки позволят иметь «естественную» прокрутку на трекпаде и привычно работающее колесо на мыши.

Ограничение. К сожалению, программа не различает Magic Mouse и традиционную мышь. Добиться «естественной» прокрутки на трекпаде и Magic Mouse одновременно с традиционной прокруткой на другой мыши невозможно.

(По материала форума MacRumors.)

Тэги: mac, советы
Комментарии (3)

Два билета в Никогде

1 мая 2015 // Хельги

Недавно вспомнился поход в музей Студии «Гибли». Я понял, с чем именно у меня возникла стойкая ассоциация, когда я смотрел «Гранд Будапешт».

Отель Гранд Будапешт

Реальность, как мы знаем, нереалистична. Это значит, что штампы, общие места и прочие тропы (в значении tvtropes.org) заслонили в нашем сознании ту реальность, на которой они были когда-то выстроены. Для нас, читателей и зрителей, зáмки — выше, ковбои — небритее, кабриолеты — роскошнее, а спартанцы — суровее, чем оно было в реальности.

(Я не говорю о диснеевских белокурых принцессах и пряничных замках: мультяшность — это о другом, это реальность не просто приукрашенная, а специальная, отдельная.)

* * *

Киношники занимаются приукрашиванием реальности, но сами этого немного стыдятся. Есть некий конфликт между зрелищностью (которая требует приукрашивания) и реалистичностью (которая никому вроде как не нужна, но если её не будет, то вроде как-то неловко).

А вот Вес Андерсон и Хаяо Миядзаки по-разному, но одинаково поняли: достоверная история важнее исторической достоверности. И сюжет «Гранд Будапешта», и сюжеты «Ходячего замка Хаула», «Порко Россо», «Ветер крепчает» — разворачиваются в вымышленных сеттингах, в которых очень много от реальной первой половины XX века.

Ходячий замок Хаула

* * *

В городе Митака, в пригороде Токио, Студия «Гибли» выстроила музей — небольшой дом в парке. Внутри всё настолько далеко от Японии, что к этому сложно быть готовым. В таком доме мог бы жить волшебник Хаул, не будь у него ходячего замка. Музей антикварно-европейский по архитектуре интерьеров, и в нем нет залов, витрин и экспонатов. Скорее похоже, что хозяин — а это, безусловно, сам Миядзаки — вышел на минутку из своего кабинета, а мы украдкой заглянули туда, за дубовую дверь с витражиком, поднявшись по лестнице на второй этаж и пройдя по коридору с эскизами, развешанными на стенах.

Музей Студии Гибли

Студия «Гибли» продаёт японцам мечту о стране, которой нет и не было. Эту страну, решил я, выйдя из музея, можно увидеть только в их аниме.

* * *

А сейчас я понял, что Вес Андерсон побывал в той же самой стране. Её никогда не существовало, поэтому нельзя найти какое-нибудь старое здание и использовать его как декорацию для съемок. Нет, декорации нужно выстроить, сделать макет отеля и картонный поезд, и так — только так — можно реалистично воссоздать несуществующий мир.

Тэги: законы жанра, кино, ня
Написать комментарий

ИюньАпрель