↖ | Сентябрь | Июль | ↘ |
Марк Роузвотер, дизайнер MtG и просто интересный человек, дает такое определение игры:
A game is a thing with a goal (or goals), restrictions, agency, and a lack of real-world relevance.
Игра состоит из четырех компонент: цели, ограничений, свободы действий и отрыва от реальности.
Если нет цели, то игра превращается в игрушку. Если нет ограничений — в занятие (бег трусцой). Если нет свободы — в экспириенс (кино). Если нет отрыва от реальности — в жизнь.
Класс.
↖ | Сентябрь | Июль | ↘ |